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Mostrando las entradas con la etiqueta Herramientas de programacion II

APLICATIVOS CON CONEXIÓN A BASES DE DATOS

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APLICATIVOS CON CONEXIÓN A BASES DE DATOS GESTORES DE BASES DE DATOS ADO.NET es un conjunto de componentes del software que pueden ser usados por los programadores para acceder a datos y a servicios de datos. Ya viene incluido en la librería de Clases de .Net. Normalmente es usado para conectar Access con C#. SQL SERVER Es el motor de base de Datos de Microsoft Corporation. Los datos que normalmente un usuario ejecuta en el entorno Windows son almacenados en una Base de Datos SQL Server que está embebida en el Sistema Operativo; sin embargo, la administración de ésta es restringida al Usuario, el cual la manipula solo desde el entorno gráfico del equipo. Microsoft ofrece por aparte el Software para Administración de Datos. Microsoft ofrece por aparte el Software para Administración de Datos. MYSQL Oracle adquirió este Gestor de libre Uso comercial. Se puede descargar gratis desde Internet, al igual que el conector que se debe agregar a la librería .Net par...

PARADIGMA DE LA PROGRAMACIÓN A OBJETOS

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PARADIGMA DE LA PROGRAMACIÓN A OBJETOS El paradigma de la programación Orientada a Objetos es la posibilidad que un usuario tiene de interactuar con un equipo. Cuando se habla de "Orientada a Objetos" se pretende que el usuario interactue con una máquina tal como lo hace en la vida real. Una persona que, por ejemplo, va al mercado, hace por escrito una lista de las cosas que necesita, es decir, una lista de objetos. En el caso de que lo hiciera desde un equipo (computador, smartphone, otros), no lo podría hacer, salvo que tuviera la capacidad de leer esa lista en un complejo código previamente elaborado o si el equipo cuenta con un software desarrollado con base a esa necesidad y que interactue con el usuario de la misma forma (tal como existen hoy aplicaciones para tal fin). Ciertamente la parte dificil le toca al programador, aunque los actuales estándares y modelos de codificación son más amigables que lo que hace mucho tiempo fueron. Ciertamente el progra...

IDENTIFICANDO CLASES EN UNA APLICACIÓN EN C#

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       IDENTIFICANDO CLASES EN UNA APLICACIÓN EN C# ¿Qué son las clases y cual es la relación con la herencia? Es una plantilla mediante la cual se crean métodos y objetos de datos personalizados. La relación de las clases con la herencia está en que los objetos de datos o métodos creados en la clase pueden ser llamados por otra clase o fomulario para ejecutar las instrucciones dadas en el formulario que llama la clase. El uso de clases es útil en programación ya que categoriza y agrupa los métodos y funciones genéricas, y además reduce el uso y repetición continua de líneas de código en formularios principales o clases. ¿Qué ejemplos puede mostrar sobre clases en C#? El ejemplo más básico es una clase llamada "Operaciones matemáticas", en la cual se crean subclases como Sumar, Restar, Multiplicar y Dividir, y a cada una le genero sus atributos y métodos. Si en un formulario principal se necesita aplicar alguna de las operaciones, se puede llamar el m...